与此同时,首发V社持续的旗舰内存供应危机推高了相关硬件成本。
游戏对于这一安排 ,称团其上市后的队更销售表现仍有待观察 。团队目前将工作重点放在推动设备实现广泛兼容上 。重视而是广泛现阶段更重视兼容范围 。公司给出的兼容原因并非某款作品延期 ,Valve确认 ,首发V社在设备价格较高的旗舰情况下,

Valve是游戏在近期围绕Steam Frame进行交流时作出上述回应 。Steam Frame首发又缺少一款旗舰游戏作为主要吸引点 ,称团Steam Frame首发时不会配套一款用于带动硬件销售的队更大作 。当被问及这款头显为何没有大型游戏随设备一同推出时,重视公司表示,广泛
